零界之痕手游是一款怎样的游戏呢?好不好玩呢?接下来小编就为大家分享一下该游戏的简短评测。
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【游戏建议】
游戏的核心战斗玩法,看起来还是蛮流畅的,而且各种特效也还行,看记录也能知道有传统的闪避功能,只是看了大佬的评价,得知游戏的操作上限还是比较低的,基本还是在平A+技能+平A+技能的循环,上限比较低,容易回归到养成的本质,无法展现自己的技术,建议还是可以想办法优化下,至少我觉得一款战斗游戏,除非画质和打击感极其游戏以外,都需要一个属于自己游戏的特色,让大家看到这个特色就能想到你这款游戏,这样才是成功。
然后就是建模的方面,看起来还是比较单调的,战斗演示的时候表现还行,但是到了休闲玩法展示的时候就发现建模还是比较粗糙的,希望这个只是视频演示的问题,毕竟终测了,如果还表现出这个质量,那就很不过关了,而且测试质量不代表最终质量的借口在终测的时候可不好用哦。
ps:可以考虑多出一些有趣的服装,而不是泳装,浴袍这样的组合,毕竟卖R在这个大环境下是不存在的,还不如走纯爱青春路线,个人觉得咖啡店的女仆就很不错。
【游戏优点】
1、游戏建模和部分特效方面值得表扬,个人感觉和隔壁《崩坏3》有得一拼。
2、游戏玩法新鲜,同等末日例如《明日之后》便没有此游戏同等的舒适感。这款游戏呢可以在你打完怪后还可以去自家跑步,洗澡泡温泉。
【游戏缺点】
1、末日元素不足,既然官方大大您说这款游戏是末日题材游戏那我咋感觉跟过家家一样,我知道您可能是为玩家着想想让玩家在刷完怪后放松一下,可这一放松,好家伙末日题材?我是真的看不出来。
2、游戏玩法太单一就和隔壁《崩坏》差不多,建议添加一个玩家对决,这样不就大大提高了游戏的乐趣吗?
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