异世界勇者是一款深度结合闯关升级与手动施法的RPG游戏,通过击败敌人、解开谜题,玩家可以不断提升等级,解锁新的技能和装备,增强自身实力。下面是腾球小编给大家带来的《异世界勇者》6.3.5版本全职业攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《异世界勇者》6.3.5版本全职业攻略
部分职业拥有很强的打断能力,基本全部打断即可,打断能力不足的职业优先打断关键技能,除特别强调,召唤/控制/近身(远程职业)为第一优先级,回复为第二优先级,直接伤害为第三优先级,其他通常可以忽视。除部分防护专精外,全职业全专精毕业项链戒指均为攻强,但部分boss因为有自爆以及直接打后排的技能,导致开荒期不得不带0-3个护甲/生命向的项链戒指,通常来说提升生存能力,近战推荐用护甲,远程推荐生命。
第4被动因为需求的首领奖章太多了,这里就不做推荐了。
下面分职业介绍,默认不嗑药,245、250本20000-24000,290本26000-29000,295本29000-31000,300本31000-33000。评分仅作为参考(目前没有降分的方法,我试过少穿一两件装备,但整体评分降低不了太多,少3件以上属性又不好配),高于这个评分可能碾压直接干就完事了,低于这个评分可以吃吃药或者稍微注意一下细节,低于太多可能打法可以适当参考,但参考性就不是太大了。(狂暴战20000分能玩,但狂徒20000分简直是遭罪)
一、狂暴战
属性:除了回复都要。
被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:巨人之力、破胆怒吼。
打法细节:用狂暴战的4个大技能来应对各种压力场面,冷却如果跟不上就调整用冷却雕文,适当吃喝拖冷却来保证压力场面有技能应对。前排随从及武器火蜘蛛(195本)的前排在开荒方面缓解压力绝对是好用的,皇帝的壁垒(230、235本任务)虽不是毕业,但提升巨大,建议优先狂暴战,可以大幅度提升游戏体验,毕业配置建议先出295套装,追求极致,再往毕业的245套装过渡。
240:盾墙抗自爆。
245(1):1号盾墙,2号反击风暴+嗜血,3号打断所有技能,4号鲁莽+反击风暴接盾墙,5号无敌时嗜血。
245(2):1号反击风暴,战斗结束后跳跃可以直接打2号本体,2号盾墙+嗜血,4号鲁莽+反击风暴接盾墙,随缘打断大地打击。
250:5号变身后技能全交,打断所有技能。
285:1号盾墙,2号30%血连续控制,3号分裂后反击风暴,4号鲁莽+盾墙,随缘打断震荡怒吼,5号嗜血。
290:2号反击风暴,4号打断所有技能,5号技能全开,随缘打断闪电风暴。
295(1):1号打断所有技能,2号盾墙,4号反击风暴+鲁莽,随缘打断暗影步、钢铁射击。
295(2):4号技能全交。
300:1号交嗜血,2号打断召唤虚空行者,3号技能全交,4号打断召唤地狱火。
毕业配置:245套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余增伤精通全能。毕业武器黑曜骸魂,地狱烈焰。
二、火法/冰法
属性:回复、暴击、急速重点。
被动:烧尽、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
打法细节:堆回复堆到你随便扔技能,蓝都用不完就行。单目标无限晕,多目标技能全开,魔法泉水选回复雕文,用好魔法泉水和闪现吃喝。
245(2):无。
250:无。
285:5号建议解散随从,这样吃喝不用担心被溅射到。
290:3号、5号是远程,保持距离+寒冰护盾+卖远程随从。
295(1):1号、4号是远程,保持距离+寒冰护盾+卖远程随从。
295(2):3号打断跳跃,4号技能全交,保持距离+寒冰护盾+卖远程随从。
300:1号保持最大距离不会被溅射到,2号打断召唤虚空行者,3号技能全交,4号打断召唤地狱火。
毕业配置:250+300套装,急速暴击(等级*8),足够的回复,适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。
冰法:
250+300套装,饰品换寒冰刺,急速暴击(等级*8),足够的回复,适量吸血保证生存,其余精通增伤。随从换娜迦海妖、冰法师,boss攻速很慢,光明使者/鱼人爵士这类前排随从高分后也可以带。
关于回蓝,对比这几个装备武器和被动的选择即可:
项链:辐光魔颅(枭首吊坠)/缚誓者颈饰
主手:永劫烈焰/灵核法杖
副手:酸蚀利刃/永恒法力
被动一:心灵学者/奥术回复
被动二:寒冰碎片/无尽法力
通常在满足足够的回复的情况下,依然需要选择至少两个回蓝手段保证技能的流畅度,综合考虑,被动技能推荐无尽法力,武器推荐灵核法杖、酸蚀利刃。
三、狂徒贼
装备:回避、吸血重点。
被动:死亡回避、回避选择、闪避训练。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:机械硬币、狡诈手册。
打法细节:低分直接吃药或者洗敏锐玩3秒贼。盗贼起点很高,没有地狱烈焰以前不建议尝试,虽然打单体因为打断技能充足,基本白送,但多目标很难处理,打断经常也只能随缘,基本就是靠随从和闪避之舞活着,武器队长的弯刀(迷雾大陆200本)初期可以提升生存能力,建议升满150专精,致盲算是补充控制链和免伤链,剑刃乱舞作为第二个生存技能提升明显。盗贼不需要经常按技能,特别是抗不住了,死亡回避可以免死并且立即潜行,但就怕技能按快了直接现行。初期探秘者套装(270-280本)还不错,稳定性更好,毕业前可以尝试。
245(2):1号开闪避,4号开闪避,打断大地打击。
250:5号数值太高,变身后尽量不要刚正面,控制链接免伤链。
285:1号半血后闪避,2号30%血连续控制,3号分裂后闪避,4号如果抗不住就消失等闪避。
290:2号开闪避,5号开闪避,随缘打断闪电风暴。
295(1):2号开闪避,4号开闪避,随缘打断暗影步、钢铁射击。
295(2):4号技能全交。
300:1号通常来说就抗两下,需要通过连续晕保证自己血线安全,技能全冷却的情况下可以消失+偷袭,这里如果拳击冷却跟不上,消失雕文可以用暴走,2号打断召唤虚空行者,3号技能全交,4号打断召唤地狱火。
毕业配置:250+290套装、290+300套装、295套装均可,暴击回避(等级*8),急速适量,适量吸血保证生存,其余增伤精通全能。毕业武器黑曜骸魂,地狱烈焰。被动技能换输出向,饰品换幻影硬笔、幻影吊坠用来双偷。
【史诗245】10披0闪盗贼双本连刷
【史诗285】10披狂徒无药剂全程双偷
四、射击猎
属性:急速、全能、吸血重点。
被动:致死射击、冲击弹幕、穿刺射击。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灼烧龙鳞、冰冷龙鳞。
打法细节:梦境猎手(150本)是一个不错的用来打断的武器,250级以下的本,有灭团技的几个boss,上一个boss留一下弹幕射击和准备就绪即可,但250级以后专精进入全增区间,伤害大幅度下降,所以250级以后的猎人再拿梦境猎手伤害太低,体验极差,后期建议拿卫士长弓作为开荒武器(295本),饰品可以考虑换一个陷阱发射器,因为没有打断,打法基本上就是全程杂耍,有时候还要硬吃boss伤害,特别是几个远程boss,。150专精对于杂耍流猎人提升不明显,资源不过剩不建议急着出,后期全程打桩的情况下专精该升150还是得升的。
245(2):全程杂耍,可以参考视频245(1)。
250:无。
285:5号不要怂,快速射击不停击退,越是怂越会死如果前排死光了可以假死拖技能冷却。不介意战斗换武器的话,副手换火蜘蛛(195本)。
290:全程杂耍。
295(1):全程杂耍。
295(2):全程杂耍,3号在身前扔个爆炸陷阱防跳跃。
300:全程杂耍,1号最大距离不会被溅射到,3号交准备就绪,后期两下弹幕射击可以直接秒3号。
毕业配置:290+295套装、290套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器上古毁灭者、酸蚀利刃。
【史诗245】10披射击猎
五、防骑/惩戒骑
属性:暴击、急速、全能、回避重点。
被动:神圣光芒、智慧祝福、专注光环。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:希望圣物、制裁之拳。
打法细节:双目标战斗可以连续两个战马将双目标拉开,开荒期防骑,使劲堆护甲伤害也不低。
245(2):1号无敌。
250:5号变身后轮流开技能,打断所有技能,如果还是扛不住,饰品希望圣物换正义吊坠无限晕。
285:1号半血无敌,3号分裂后无敌,无敌用雕文调整冷却时间。
290:无。
295(1):2号无敌顶炉渣元素的自爆。
295(2):4号技能全交。
300:1号抗不出可以交技能打,2号拖拖技能冷却,仅打断召唤虚空行者,3号出小弟后无敌,技能全交秒掉boss,1号和3号的无敌,可以用雕文调整冷却时间,4号打断召唤地狱火。
毕业配置:295套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤,毕业武器地狱烈焰、皇帝的壁垒。
转惩戒:290+300套装、300套装、250+300套装,毕业武器地狱烈焰、钢铁之锤,被动技能神圣光芒换锤专精。
六、恶魔术
属性:急速、暴击重点。
被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灵魂锁链、恶魔之心。
打法细节:首先你得有个紫胖,否则没必要浪费时间,术士的核心要义就是抗住奶住输出,只打断关键技能,250两件套在开荒期打断的稳定性上确实好一些,否则很容易出现打断跟不上导致翻车。
245(2):无。
250:5号变身后技能全交,打断关键技能(吸血低的话,亵渎威胁更大)。
285:1号打断狂暴冲锋,2号打断肉钩,3号分裂后视情况恶魔指令,4号技能全交,5号随缘控制。
290:2号打断跳跃,或者跳跃后轮流交控制技能,5号技能全开,重点打断闪电风暴。
295(1):1号打断援军,4号打断暗影步,5号打断狂暴冲锋。
295(2):3号打断跳跃,4号技能全交。
300:1号最大距离不会被溅射到,3号全技能各种召唤堆死boss,4号boss不吃恐惧,但好在boss不是太强,随缘打断召唤地狱火。
毕业配置:290+300套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余全能增伤。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。黑暗的化身换机械大师。
七、平衡德/野德
属性:回复、急速重点。
被动:星空专注、适者生存、野性之力。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:风暴羽毛、树人神像。
打法细节:不停的吹,但台风不能打断,星火术开折磨雕文,预留星火用作打断,优先打断近身和控制类技能,遇到远程boss,如果前排没了,赶紧跳到随从后面去。多目标boss先吹风可以调整boss位置到多目标的最前方,方便打断,195两件套,是很不错的开荒配置,开桶锤(220本)可以作为补充打断,推荐出150级专精,提升还是很明显的,在处理各种多目标战斗时。
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
285:1号半血后注意吹风接打断,4号技能全交,5号用两波树人堆死boss。
290:2号打断跳跃,如果被近身迅速后跳拉开距离,5号提前跳随从后面,优先打断闪电风暴。
295(1):4号优先打断暗影步、钢铁射击。
295(2):3号打断跳跃,4号技能全交。
300:1号最大距离不会被溅射到,2号打断召唤虚空行者,3号卖随从加召唤树人堆死boss,4号随缘打断召唤地狱火。。
毕业配置:290套装、290+300套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,适量回复保证技能流畅度,其余全能增伤。毕业武器永劫烈焰、不朽烈焰。
转野德:你一定需要一个钢铁前排随从,否则野德很难玩,黑暗的化身换光明使者。饰品换火焰之爪、泣月神像,295套装、295+300套装,毕业武器永劫烈焰、不朽烈焰。
八、元素/增强萨
属性:回复/精通、暴击、急速重点。
被动:复生图腾、石化武器/无尽风暴、无尽漩涡。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:雷霆图腾、地缚宝珠。
打法细节:150两件套,龙王之锤是可以用很久的开荒套装和武器,雷霆图腾意味着单体boss全部为木桩,元素起点更低一点,建议初期元素,后期增强,大后期潮汐。地缚图腾还是好用的,减少随从承伤,调整boss位置,该用就用,但多目标boss注意可能会出现把所有boss拉脸上,但只有一个打随从的情况,会导致翻车。
245(2):无。
250:无。
285:5号多控制。
290:多目标战斗把技能全交了也没事,反正单体基本白送。
295(1):同290。
295(2):4号技能全交。
300:1号最大距离不会被溅射到,3号技能全交。
毕业配置:295套装、290+295套装,急速暴击(等级*8),适量吸血保证生存,其余增伤全能回复(元素)/精通(增强)。毕业武器永劫烈焰、不朽烈焰,被动换输出向,雷霆图腾换雷风图腾(元素)/决斗图腾(增强)。
九、暗牧
属性:吸血、急速、全能重点。
被动:能量集中、暗影裂缝、精神指引。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:惩击之石/黑暗物质、折磨手册。
打法细节:兵团长的面具作为一个前排的补充是非常好用的,正好暗牧也没有很好的套装,建议尽早出100级专精,暗影形态提升不大,大概只有10%的整体伤害提升,在普通形态奶住前排打起来更容易。需要打断的话留痛,鞭笞不一定非要刷新痛。前期评分较低心控技能可以用冷却雕文,一趟副本跳过两个boss。
245(2):1号心控,4号沉默后血量不会由另一个boss分担,可以快速秒掉。
250:5号心控。
285:3号心控。
290:2号或者5号心控。
295(1):2号或者4号心控。
295(2):4号心控。
300:1号最大距离不会被溅射到,3号心控,4号boss不会被恐惧,打断召唤地狱火需要用心灵震爆和沉默。
毕业配置:250+300套装,急速暴击(等级*8),其余全能增伤精通。毕业武器永劫烈焰、酸蚀利刃。
十、鲜血死亡骑士
属性:精通、全能重点。
被动:刀锋护甲、再生之环、招架之力。
随从:女妖之王、黑色幼龙。
饰品:枯萎符文、凋零符文。
打法细节:初期可以回避、吸血也都堆起来保证生存,后期只需要保证精通全能达标即可,大概在7000左右。两个打断技能,死亡之握有不到的半秒延迟,邪爆出折磨雕文,还要提前召唤食尸鬼,只打断召唤、控制、回血。恐惧先驱作为补充打断还不错,如果有铁星护符可以295(2)以下副本挂机过。
245(2):无。
250:无。
285:无。
290:无。
295(1):无。
295(2):无。
300:3号被恶魔指令后很容易暴毙,把技能全交了速战速决,仅此一个办法。
毕业配置:290套装,急速暴击(等级*8),全能精通保证生存,其余增伤。毕业武器黑曜骸魂,地狱烈焰。刀锋护甲换鲜血战旗。
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